문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메달 오브 아너: 워파이터 (문단 편집) === 게임 모드 === * '''분쟁 지대''' 게임 내 설명 : 무작위로 선택되는 예비 폭파 지점 5개가 동시에 작동합니다. 공격수들은 3분 안에 폭파 지점 하나를 폭파 시켜야 합니다. 폭파를 3번 성공하면 공격수들이 승리합니다. 마찬가지로 공격수들을 3번 저지하면, 수비수들이 승리합니다. 홈 측의 수비와 원정 측의 공격으로 나뉘어져 진행된다. 비활성 목표물이 5개가 존재하며 무작위로 1개가 활성된다. 공격진영이 활성화된 목표물을 파괴하거나 수비진영이 제한 시간동안 목표물을 지켜내면 다시 남은 비활성 목표물 중 1개가 무작위로 작동된다. 이렇게 목표물 3개가 파괴되면 공격진영의 승리, 그렇지 못할 경우 수비진영의 승리가 된다. * '''전투 임무''' 게임 내 설명 : 공격수들은 한정된 생명을 가지고 목표 3개를 연속으로 폭파 시켜야 합니다. 수비수들은 무슨 일이 있어도 이를 막아야 합니다. 홈 측의 수비와 원정 측의 공격으로 나뉘어져 진행된다. 공격진영은 하나의 목표물을 파괴해야만 다음 목표물로 진격할 수 있다. 수비진영이 무한의 티켓을 가지는 대신 공격진영은 하나의 목표물을 파괴하면 소모되었던 티켓의 일부가 복구된다. 수비진영은 공격진영에 의해 하나의 목표물이 파괴되면 다른 하나의 목표물이 있는 다음 수비지역으로 후퇴하게 된다. 이렇게 수비진영의 모든 목표물이 파괴되면 공격진영의 승리, 하지만 그 전에 수비진영이 공격진영의 티켓을 모두 소모하게 되면 수비진영의 승리가 된다. * '''구역 통제''' 게임 내 설명 : 깃발이 3개 있습니다. 가까운 지역을 점령해 획득하세요. 획득한 깃발은 지속적으로 포인트를 제공합니다. 적보다 많은 깃발을 획득하세요. * '''팀 데스매치''' 게임 내 설명 : 두 팀이 데스 매치를 벌입니다. 먼저 75킬을 기록하는 팀이 승리합니다. 설정된 수 만큼의 킬을 먼저 달성하는 팀이 승리한다. 다른 FPS 게임의 데스매치 모드와 비슷한 방식이라고 보면 된다. * '''홈런''' 게임 내 설명 : 3분짜리 라운드 10개로 진행되며, 부활은 없습니다. 공격수가 깃발 2개 중 하나를 경승점으로 들고 오면 2점을 얻습니다. 깃발을 든 다른 팀을 제거하면 2점을 얻습니다. 다른 팀을 제거하면 1점을 얻습니다. 하프타임 때 공격과 수비 역할을 바꿉니다. 10 라운드 후 포인트가 가장 많은 팀이 승리합니다. 3분짜리 라운드 10개로 진행되며, 부활은 없다. 홈 측의 수비와 원정 측의 공격으로 나뉘어져 5라운드를 진행하고 공격과 수비 역할이 교대된다. 그리고 다시 5라운드를 진행한다. 수비팀은 수비팀 베이스 근처의 2개의 깃발을 지켜야 하며, 공격팀은 깃발을 탈취하여 공격팀의 베이스로 가져오는 것이 규칙이다. 모든 라운드가 종료된 이후, 점수가 높은팀이 승리한다. 병과별 지원행동을 사용할 수 없다. 공격팀 점수 획득 : 모든 수비팀의 사살(+1점), 깃발 탈취 성공(+2점) 수비팀 점수 획득 : 모든 공격팀의 사살(+1점), 제한 시간 초과(+1점), 깃발을 운반중인 공격팀의 사살을 통한 모든 공격팀의 사살(+2점)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기